ビデオゲームには、がん患者を救ったり、サバイバル遺伝子を活性化させたりする働きが
あることが報告された。
新しい調査報告によると今度は急性うつ病や注意欠陥障害の患者にもゲームが有効だという。
ゲームメーカーPopCapの依頼によりInformation Solutions Groupが実施した調査によると、
疾患を抱えているゲームユーザーは、カジュアルゲームユーザーの20%を占めており、
健康への好影響を理由にほかの人々よりも頻繁にプレイすることが分かったという。
PopCapはカジュアルゲームのメーカーであるため、
当然この調査結果に多大な関心を示している。
その事実を差し引いても、今回の調査からは、興味深い結果となっている。

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